USB4インターフェイスの登場により、現在の外部デバイスの制限の一部が解消され、コンピューターがよりスケーラブルになります。 まず第一に、それは多目的の問題を解決します。それがデスクトップコンピュータであろうとノートブックであろうと、シンプルなデザインが将来主流になるでしょう。 現在ノートブックの外観に影響を与えている要因の1つは、開口部が多すぎるという問題です。 USB4は、この問題点を解決するだけです。 データ伝送速度と電源により、複数の用途でそれが実現され、ノートブックの外観と厚みに間違いなく役立ちます。 第二に、それは外部拡張デバイスの問題を解決します。 USB4インターフェースを介して、モニター、サウンドカード、グラフィックカードなどのさまざまな拡張デバイスを接続できます。 ここでは、主に外部グラフィックカードの問題について説明します。 外部グラフィックカードは、ノートブックゲームの問題を解決するための最良のソリューションです(ノートブックの移植性とゲームプレイは影響を受けません)。 USB3。0の時代には、外部グラフィックカードのソリューションはすでに存在しますが、データ送信帯域幅の制限によって制限されているため、一部のハイエンドグラフィックカードは以下の効果しか発揮しません。パフォーマンスの50%。 USB4の登場により、このボトルネックが解消されるか、外部のグラフィックカードの開発が間接的に促進されるため、次のように要約されます。
(1)USB4がUSB 3.2データのみを送信する場合、2 0 Gbpsの帯域幅を占有します。 USB 3.2 Gen 2x2をサポートするモバイルハードドライブを接続すると、速度は以前使用していたUSB3.0よりも大幅に速くなります。
(2)USB4は、高解像度の-解像度のビデオとデータを出力できます。たとえば、デュアル4k60Hzモニターまたはシングル5k60Hzモニターに接続でき、PCIeプロトコルをサポートしているため、外部グラフィックスに接続できます。カード、ソリッド-ステートドライブ、ドッキングステーションなど。
(3)USB4高速チャネルがビデオのみを送信する場合、8 0 Gbpsの帯域幅を占有し、最大DP2.0をサポートできます。 8k60Hzの解像度と30ビットの色深度で高-解像度の表示を実行できます。
(4)USB4は、USB PD急速充電、最大240Wの電力充電をサポートします。






